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    摩天主管新趋向 巩固实际或成异日玩具儿童玩具未来的趋势

    2020-06-18 新闻资讯 78 次 0 评论

      摩天主管新趋向 巩固实际或成异日玩具儿童玩具未来的趋势图示:Merge Cube与巩固实际头戴修筑相联结,也许为孩子们创建可能握正在手中的,有声有色的全息图

      网易科技讯2月19日音尘,据海表媒体报道,日前美国出名科技媒体《连线》撰文指出,很多玩具造作商都极力于正在另日推出巩固实际玩具产物。无论是玩具熊,棋类游戏,插画书依旧作为幼说,巩固实际手艺都让守旧玩具再次焕发复活。

      假使你问13岁的基努斯奈德(Keanu Snyder)思要什么样的寿辰礼品,他不会要形似于能发射海绵枪弹的玩具枪(Nerf blasters )或是Playstation游戏机之类的东西。他告诉你的是巩固实际。恐怕这是一款新的射击游戏,可能让你正在屋子边际朝数字方向射击,或者是让你感触像一个银河探险家相通正在太阳系游历。

      几年前,斯奈德玩得更多的是形似于NHL如此的Xbox游戏,也许让你像全明星运启发相通正在虚拟冰球场上滑行。然后他表传了巩固实际手艺,比拟于正在屏幕上变换的现时景致,让本身成为化身并重现四周的全国显着更意思味性。 “它看起来很酷,”他说, “我思成为第一个试验它的人。”

      现正在,斯奈德成了同伴里的巩固实际AR大使。有时当同伴来家里玩,他们会看到斯奈德放正在寝室床头柜上的Merge AR / VR护目镜。他会拿起手机,向同伴们出现这种巩固实际修筑是怎么办事的,并让他们体验一下。 “他们的眼睛会亮起来,”他说, “他们老是问我,正在哪里可能买到这个?”

      许多公司都认识到了这种即时的“哇”反映——这阐明巩固实际是游戏的另日。这也是迪士尼和笑上等守旧玩具造作商为了维持品牌影响力而选取的办法。玩具巨头反斗城Toys R Us 之于是欲望也许维持其市廛盛开性的道理。正在美国纽约本周六实行的玩具展上,很多玩具造作商都极力于2018年及随后的时刻内推出巩固实际相干产物。无论是玩具熊,棋类游戏,插画书依旧作为幼说,巩固实际城市让守旧玩具再次焕发复活,而所须要的只是一部手机。

      假使你思分解另日的玩具市集,可能看看全国上最大的玩具造作商孩之宝是怎么做的。正在本周末的玩具展上,该公司出现了其新型钢铁侠头盔,孩子们可能带上这种巩固实际修筑与塔诺斯Thanos张开一场战役。戴上钢铁侠的血色头盔和手套,正在房间四周修树三个AR标志,你就能浮现塔诺斯和他的戎行正在你四周。这套修筑是孩之宝闭于巩固实际手艺的第一次试验,而迪士尼等公司一经走正在了它的前面。迪士尼正在昨年宣布了星球大战绝地寻事系列产物的巩固实际体验版。这种产物对消费者吸引力是显而易见的:正在巩固实际版产物中,你不消再饰演钢铁侠,你便是钢铁侠。

      孩之宝钢铁侠玩具场景修树依赖于放正在头盔内的手机,其通过手机摄像头缉捕的确全国场景,并叠加钢铁侠全国的数字物体。成异日玩具儿童玩具未来的趋势因为基于智内行机的巩固实际手艺不休革新,尤其是近来正在苹果,谷歌以及硅谷其他公司的戮力下,这种体验成就将会变得加倍传神。这也使得巩固实际成为玩具造作商的法宝——用谨慎策画的操纵序次,将其与简易的打扮或塑料玩具举办成婚,即可开荒出孩子们亲爱的陶醉式互动体验。

      其他公司也一经留心到了这一点。运用苹果公司的巩固实际操纵序次和巩固实际套件,你就可能将动画的喷火龙带入本身的笑高城堡。通过迪士尼开荒的Dream Play,你就可能看到(虚拟)塞巴斯蒂安蟹怎么正在实际中行走。与迪斯尼梦幻游戏的幼饱。你也可能将像Merge Cube如此的巩固实际玩具变换成笑器或战胜星系的宇宙飞船;或者是运用Merge公司的6DoF Blaster头戴式巩固实际修筑将一个简易的塑料玩具枪酿成激光枪,而6DoF Blaster则通过智内行机正在你眼前天生一系列射击就会爆炸的数字方向。

      “咱们是虚拟实际的诚挚粉丝,”开荒巩固实际以及虚拟实际儿童产物的Merge公司结合创始人兼首席财政官安得烈特里克特(Andrew Trickett)说, “但咱们以为巩固实际的市集更大,而道理有许多。”

      一方面,特里克特指出,巩固实际对硬件的哀求要低得多。 Merge的全豹产物都是将简易的玩具与永远放正在口袋里的巩固实际呆板——手机相联结。这使得随时刻更新和扩展游戏更容易,摩天主管而且也有用低落了本钱。孩之宝出品的钢铁侠头盔价钱为50美元,而估计本年炎天宣布的Merge Blaster玩具仅须要花费约30美元。

      其余,与虚拟实际或电子游戏分歧,摩天主管新趋向 巩固实际或巩固实际玩具可能将孩子带回实际全国。孩子们可能正在家里玩巩固实际激光枪,或者饰演本身喜好的影戏脚色,而不是成天呆正在显示屏幕前。 “接触某物并对其举办把握总能爆发必定的惬心度,我不以为这种疾感会消亡,“特里克特说,“而咱们让那些物理对象变得加倍意思。”

      不单仅游戏是如此:市集上也有巩固实际版的谜语和丹青书,或者是闭于玩具娃娃的巩固实际操纵序次。市集上有一款名为Parker的泰迪熊售价60美元,也许与巩固实际操纵序次配对,从而天生一个虚拟大夫,让孩子与泰迪熊举办游戏。

      当然,巩固实际正在儿童产物中的普及操纵也带来了相应的反思。那些使虚拟对象成为儿童生存通例的产物将怎么更正儿童对付全国的办法?巩固实际体验正在为孩子带来雄厚颜色和动画的同时是否褫夺孩子的创建力?而跟着巩固实际玩具和游戏越来越年青化,咱们是否该当忧郁一代人会头戴动手机长大?

      谢菲尔德大学推敲儿童数字素养的推敲员杰基马什(Jackie Marsh)指出,巩固实际体验对儿童有益,尤其也许帮帮孩子练习东西或烂醉于本身的幻思游戏种。但推敲也告诫称,这些类型的游戏,玩具和操纵序次并没有太多旨趣,更紧要地说会让孩子们陷入“实际测试”的逆境,也便是无法分析什么是的确的,什么是虚幻的。这所有取决于巩固实际体验的产物策画。

      马什和其他英国推敲职员花了一年时刻推敲年幼孩子与巩固实际操纵序次的互动。他们浮现,少许操纵序次(比如与Furby娃娃搭配的巩固实际操纵序次,也许让孩子“喂食”数字食品和操演照应)也许督促孩子们正在游戏中更有创意。这些体验囊括更多的“天马行旷地联思”,由于孩子们会正在物理玩具,数字体验和他们本身的联思之间来反转换。另一方面,那些缺乏互动元素的操纵序次并没有督促孩子们正在游戏中爆发更多创意。马什表现说:“简易地把虚拟脚色或物体的3D图像带入实际场景固然别致,但并不会延伸游戏时刻。操纵序次的策画务必也许让孩子本身创修对象和场景,或者是导演游戏,举办盛开式探究,自行处理题目和张开批判性头脑。”

      全豹为儿童策画的产物——无论是玩具,视频游戏依旧巩固实际体验产物——马什都以为优秀的产物策画都源自对孩子发展的分析,并戮力督促他们与全国的接触,而不是缩手观看。

      从这个旨趣上说,戴上钢铁侠头盔与Thanos的戎行举办战役,其与通常的钢铁侠头盔并没有什么分歧。这里的巩固实际手艺并不紧要,只是孩子们饰演影戏脚色,正在家里跑来跑去,冒充救帮全国。(晗冰)

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